Feeds:
Inlägg
Kommentarer

Archive for the ‘Spel’ Category

Precis som i föregångaren så är känslan i Fallout New Vegas underbar! Man dras med i en värld som till största delen består av misär, så det finns gott om folk att hjälpa med allehanda saker. Persongalleriet och mängden av dialog är imponerande och många av personligheterna känns riktigt levande så man får vissa favoriter som man gärna hjälper och kommer tillbaka till medan andra är riktiga svin som man gärna sätter en kula i skallen på. Storyn är till en början ganska tunn – ta reda på vem som försökte mörda dig och varför. Det till synes enkla uppdraget leder till att man blir inblandad i en riktig härva där man till slut har ödet för hela regionen i sina händer. Längs vägen tvingas man ständigt välja sida bland de 20+ olika grupperingarna i Nevada. Hjälper du en innebär det oftast att du gör dig fiende med någon annan så vare sig du vill det eller inte så har du till slut din väg utstakad. Det går klara spelet på massor av olika sätt beroende på vilken/vilka av grupperingarna du stöttar.

Jag var väldigt peppad på att spelet skulle utspela sig i ett post-apokalyptiskt Las Vegas, men ärligt talat så tillförde den delen inte speciellt mycket till spelet. Det är en väldigt liten del av alla uppdrag som utspelar sig i New Vegas, det mesta är ändå runtom i öknen. Tanken med att kunna spela spel i spelet är god, men tyvärr faller den platt då dels spelen är ganska tråkiga, dels är de dåligt genomförda och dels ger det inget att spela dom då man sällan har några problem att få ihop pengar. Spel-i-spelet funktionen var betydligt bättre gjord i Red Dead Redemption.

Trots att de infört ett så kallat ”hardcore mode” så känns New Vegas lättare än Fallout 3. Det går ganska snabbt att få ihop en smärre förmögenhet och skaffa bra utrustning. Gillar man att bygga saker och laborera så får man sitt lystmäte genom att satsa på sin survivial skill och leta olika ingredienser runtom i världen. Gillar man att skjuta och döda så är det givetvis alltid ett alternativ när man ska klara uppdragen, men ofta kan man klara dom genom att använda andra förmågor också. Själva huvuduppdraget är precis som i föregångaren ganska kort så den klart största delen av spelet finns i alla sidospår, vilket jag lyckligtvis hade lärt mig till denna gång. Tyvärr kan man inte fortsätta att lösa sidouppdragen efter att huvuduppdraget är slut, vilket jag tycker är rätt störande då man kanske vill köra lite mer uppdrag utan att behöva börja om (eller ladda in ett save game från långt tidigare).

På det hela taget är det ett riktigt bra spel med skön känsla och mycket valfrihet. Jag tycker balansen mellan FPS-action och rollspelande är perfekt. Nackdelarna är att det är ganska buggigt på sina ställen och att jag hade förväntat mig lite mer eftersom Fallout 3 var så fantastiskt och de har haft två år på sig att förbättra spelet. Det är egentligen nästan exakt som Fallout 3 fast i en ny värld. Jag kanske är kräsen men jag förväntar mig att det ska hända lite mer än så. Det var bra de inte kallade det Fallout 4, för det är snarare Fallout 3.1.

Betyg: 9/10

Annonser

Read Full Post »

Red Dead Redemption

Senaste veckorna har jag lirat Rockstar Games storsäljare Red Dead Redemption på min PS3. Här är mina intryck och åsikter.

Det första som slår mig är att det är otroligt snyggt, inte bara rent grafiskt utan framförallt rörelserna på människor, djur och hästen man rider. Grymt imponerande! När man rider mot solnedgången bland rödfärgad sandsten i Mexico så blir jag alldeles tagen av vyn.

Man spelar cowboyen John Marshall vars mål och förflutna nystas upp längs vägen när man pratar med olika människor man möter. Det är väldigt mycket dialog så man hinner få reda på allt! I vissa delar av spelet känns det snarare som en halv-interaktiv film än ett tv-spel. Den sköna stämningen i spelet och den coola huvudkaraktären gör att dessa oändliga cut scenes blir genomlidliga. Uppdragen man utför i ”main story” är oftast väldigt straight forward – prata med den personen, skjut skurkarna och hämta något. Vid ytterst få tillfällen i spelet har man någon möjlighet att välja sida eller lösa uppdragen på ett alternativt sätt. Huvudspåret är således väldigt enkelspårigt och om än kanske inte direkt tråkigt så i alla fall inte speciellt utmanande. Som tur är finns det otaliga andra uppdrag man kan göra längs vägen: Fånga efterlysta skurkar, hitta skatter, få nya outfits, spela poker och andra spel, klara olika challenges, hjälp främlingar längs vägen, etc.

Kontrollen är riktigt svår att få koll på. Det verkar som skaparna själva insett att det här är ett problem så första 1/4 av spelet är i princip uppdrag utformade som tutorials. Kanske vore bättre att förenkla kontrollerna istället?

Förenklat har de istället gjort i striderna. Det finns något som kallas Dead Eye, vilket innebär att man under en begränsad tid får sikta i slow motion. Det är en riktigt cool feature och den är väldigt väl avvägd så man bara kan använda den när det krisar. Däremot gillar jag inte förenklingen kring auto aim som tar bort hela skicklighetsmomentet. Ta bort auto aim och låt striderna vara mot 2-3 skurkar åt gången istället för 10-20.

Red Dead Redemption kan även spelas i multiplayer och det lilla jag testat detta verkar det välgjort och genomarbetat med olika spellägen både i co-op och pvp, rankingsystem, mm. Multiplayer-läget kan nog säkert fördubbla spellängden.

Betyg: 7/10

Read Full Post »