Feeds:
Inlägg
Kommentarer

Archive for september, 2010

Red Dead Redemption

Senaste veckorna har jag lirat Rockstar Games storsäljare Red Dead Redemption på min PS3. Här är mina intryck och åsikter.

Det första som slår mig är att det är otroligt snyggt, inte bara rent grafiskt utan framförallt rörelserna på människor, djur och hästen man rider. Grymt imponerande! När man rider mot solnedgången bland rödfärgad sandsten i Mexico så blir jag alldeles tagen av vyn.

Man spelar cowboyen John Marshall vars mål och förflutna nystas upp längs vägen när man pratar med olika människor man möter. Det är väldigt mycket dialog så man hinner få reda på allt! I vissa delar av spelet känns det snarare som en halv-interaktiv film än ett tv-spel. Den sköna stämningen i spelet och den coola huvudkaraktären gör att dessa oändliga cut scenes blir genomlidliga. Uppdragen man utför i ”main story” är oftast väldigt straight forward – prata med den personen, skjut skurkarna och hämta något. Vid ytterst få tillfällen i spelet har man någon möjlighet att välja sida eller lösa uppdragen på ett alternativt sätt. Huvudspåret är således väldigt enkelspårigt och om än kanske inte direkt tråkigt så i alla fall inte speciellt utmanande. Som tur är finns det otaliga andra uppdrag man kan göra längs vägen: Fånga efterlysta skurkar, hitta skatter, få nya outfits, spela poker och andra spel, klara olika challenges, hjälp främlingar längs vägen, etc.

Kontrollen är riktigt svår att få koll på. Det verkar som skaparna själva insett att det här är ett problem så första 1/4 av spelet är i princip uppdrag utformade som tutorials. Kanske vore bättre att förenkla kontrollerna istället?

Förenklat har de istället gjort i striderna. Det finns något som kallas Dead Eye, vilket innebär att man under en begränsad tid får sikta i slow motion. Det är en riktigt cool feature och den är väldigt väl avvägd så man bara kan använda den när det krisar. Däremot gillar jag inte förenklingen kring auto aim som tar bort hela skicklighetsmomentet. Ta bort auto aim och låt striderna vara mot 2-3 skurkar åt gången istället för 10-20.

Red Dead Redemption kan även spelas i multiplayer och det lilla jag testat detta verkar det välgjort och genomarbetat med olika spellägen både i co-op och pvp, rankingsystem, mm. Multiplayer-läget kan nog säkert fördubbla spellängden.

Betyg: 7/10

Annonser

Read Full Post »